读过的一些设计书籍 May, 2016

读书笔记 设计

最近翻了一下之前记的一些读书笔记,将读过的一些经典的设计书籍总结一下,记录在这里。

不要让我思考

整本书都在传递一个强烈的概念:不要让我思考。用户不喜欢思考,比如用户阅读网页的方式是扫描,选择的时候抱着满意即可、勉强应付的心态。 强迫用户思考会使他们离开你的产品。

下面是几个具体的优化:

  1. 明显标识可点击处,划分页面区域,降低视觉噪音
  2. 去掉不必要的文字
  3. 统一导航

设计心理学

整本书从心理学的角度看设计。

人认知的基本模型是目标 -> 行动 -> 反馈,好的产品应该有一个好的概念模型

  1. 减少目标到行动认知负担,也即上面提到的不要让我思考
  2. 产生合理的反馈

具体有下面几个原则:

  1. 应用存储于外部世界(物理环境)和头脑中(文化标准)的知识,建立界面到功能的自然匹配
  2. 简化任务结构
  3. 注重可视性,比如一个按钮是一个功能
  4. 利用自然和人为的限制因素
  5. 考虑可能出现的人为差错,防止错误需要警报或强迫性功能
  6. 若无法做到以上几点,就标准化

写给大家看的设计书

这本书主要讲了视觉设计中的几个基本原则:

  1. 亲密性:将相关的项组织在一起,物理位置的接近意味着存在关联
  2. 对齐:任何元素都不能在页面上随意摆放,每个元素应当与页面上另一个元素存在某种视觉联系
  3. 重复:把现有的一致性向前推进一步
  4. 对比:让他们截然不同吧

其他还有注意留白。

设计中的设计

日本设计师原研哉的作品。 一开始只是被书中精美的图片和排版所吸引,但是也收获了不少。

设计师坂茂应原研哉之邀再设计卫生纸时,设计了方形卫生纸。 由于方形的阻力更大会使每次使用的纸变少,而且方形相较于原型更方便运输。 这种再设计可以让人从习以为常的日常中跳脱出来,从另一个角度看问题。

原研哉说,设计师在其受众头脑中创建一种信息建筑,受众通过视觉听觉味觉触觉等感官信息,以及被外界重新唤醒的记忆来构建信息建筑。

原研哉对书和纸的看法:书作为一种存储信息的媒介可能有诸多不便。 但是如果我们好好观察一下信息与个人的关系,会发现重要的其实是我们能多深入的理解信息。 就书而言,我们会有更愉快的用户体验,我们会更中意于那些以适当重量和质地的材料呈现的信息。 这可能就像食物与人类的关系一样。 因为电子媒介的兴起,纸终于能做他该做的事情了——充当一种本性迷人的材料。

他还是无印良品咨询委员会委员。 无印良品的理念是无设计的设计,简单,追求的不是这个好而是这样就好。